uno all wild como jogar

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UNO All Wild: Como Jogar

Introdu??o
UNO é um popular jogo de cartas que envolve estratégia e divers?o. Com o passar do tempo, novas vers?es foram desenvolvidas para aumentar a emo??o e desafio do jogo. Uma dessas vers?es é o UNO All Wild, que traz ainda mais surpresas e reviravoltas para os jogadores. Neste artigo, vamos apresentar as regras e instru??es detalhadas sobre como jogar o UNO All Wild.

I. Componentes do Jogo
Antes de come?ar a jogar o UNO All Wild, é importante conhecer os seus componentes. Este jogo é uma varia??o do UNO tradicional, portanto, é necessário ter um baralho com 112 cartas, incluindo cartas de número, cartas de a??o (inverta o sentido, pule o próximo jogador, etc.), cartas curinga e cartas curinga +4. Certifique-se de que todas as cartas estejam embaralhadas corretamente antes de iniciar a partida.

II. Objetivo do Jogo
O objetivo do UNO All Wild é ser o primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas. Para fazer isso, você precisa combinar suas cartas com as que est?o na mesa, seguindo a cor ou o número. No entanto, nessa vers?o, o jogo fica muito mais emocionante com o uso das cartas curinga e curinga +4.

III. Regras do Jogo
1. Distribui??o de Cartas: No início do jogo, cada jogador recebe 7 cartas. O restante das cartas é colocado voltado para baixo para formar o “pote” de compra.
2. Carta Inicial: A primeira carta do jogo é virada para cima e colocada ao lado do “pote” de compra, iniciando assim a mesa de jogo.
3. Jogadas: Os jogadores devem jogar uma carta que combine em cor ou número com a carta da mesa. Se n?o tiverem uma carta correspondente, devem comprar uma nova carta do “pote” e a rodada passa para o próximo jogador.
4. Cartas de A??o: As cartas de a??o têm um objetivo específico no jogo. A carta “inverter o sentido” muda a ordem dos jogadores, a carta “pular” faz com que o próximo jogador seja ignorado, e assim por diante.
5. Cartas Curinga: As cartas curinga podem ser jogadas a qualquer momento e permitem ao jogador escolher a próxima cor que deve ser jogada.
6. Cartas Curinga +4: Quando uma carta curinga +4 é jogada, o jogador seguinte deve comprar quatro cartas e perder sua vez. No entanto, essa carta só pode ser jogada se o jogador n?o tiver uma carta correspondente. E o próximo jogador tem a op??o de desafiar a jogada, caso suspeite de uma jogada incorreta.
7. Desafio: Se um jogador for desafiado após jogar uma carta curinga +4, ele precisa mostrar as suas cartas. Se realmente n?o tiver uma carta correspondente, o jogador seguinte deverá comprar seis cartas em vez de quatro. Caso contrário, se o jogador for desafiador estiver errado, ele deverá comprar seis cartas adicionais.
8. última Carta: Quando um jogador tiver apenas uma carta em suas m?os, ele deve dizer “UNO”. Se ele se esquecer de fazê-lo e for pego por outro jogador, deverá comprar mais duas cartas como penalidade.

IV. Final do Jogo
O jogo continua até que um dos jogadores se livre de todas as suas cartas. Quando isso acontecer, esse jogador será declarado vencedor. é importante que todos os jogadores estejam atentos e declarem “UNO” ao ficarem com apenas uma carta restante, para evitar penalidades.

Conclus?o
O UNO All Wild é uma varia??o emocionante do jogo de cartas clássico. Com suas cartas curinga e curinga +4, as estratégias ficam ainda mais intensas. Esperamos que este guia tenha ajudado você a compreender as regras e instru??es do jogo. Reúna seus amigos e divirta-se com o UNO All Wild!